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ゲームのダウンロード

携帯電話の活用法の第6は“ゲームのダウンロード”です。

携帯電話のゲームサイトはたくさんあって、色々な種類のゲームを簡単にダウンロードして楽しむことができますが、インターネットに接続して他の人と競い合うこともできます。

“モバイルコンテンツ市場”は急拡大し、中でも“モバイルゲーム市場”は2006年のデータによると“モバイルコンテンツ市場”の全収益の約20%を占め、ミニゲームを楽しむライトユーザー層と、RPGやパチスロなどといったものを楽しむヘビーユーザー層の二極化が定着してきているようです。

携帯電話の活用法の第7は“デコメール素材のダウンロード”です。

気のあった友達などからもらうメールというのはうれしいものですが、“デコメール素材”を使うと文字だけの場合と違ってもっと楽しくもっと自分の気持ちを自由に表現することができます。

例えば点滅やテロップ、スウィングなどというように文字を動かすことができたり、背景色を自由に変更することができたり、カメラで撮った写真や動くキャラをメールの本文中に貼り付けることができたり、文字の大きさや色を自由に変えたり、デコメールピクチャーを挿入したり・・・・・・というように、自分のその時の気持ちに合わせて生き生きと表現することができます。

このようなことを可能にしてくれる“デコメール市場”は、特に若い人たちの間で人気が高く、“モバイルコンテンツ市場”の中でも新たな成長分野のひとつに挙げられています。

携帯電話の活用法の第8は、“デコメール市場”と同様に今後の成長が期待されている“電子書籍市場”を利用した“電子書籍のダウンロード”です。

この“電子書籍市場”は規模としては小さいものの前年に比べて非常に大きな成長率を示して、“モバイルコンテンツ市場”の中でも特に注目されています。

“電子書籍”はいつでも読みたい時にダウンロードでき、しかも在庫切れなどということもないのが特徴で、電車の中やちょっとした空時間に簡単に取り出して楽しむことができます。

そして、ジャンルも漫画や小説、実用書などと一般の書籍と同じくらい充実しています。